مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.

001
آر این جی
Random Number Generator — وہ سافٹ ویئر نظام جو گیم میں پتوں کی تقسیم کو بالکل بے ترتیب اور غیر جانبدار رکھتا ہے۔
002
امپیور سیکوینس
رمی میں وہ سیکوینس جس میں کسی گمشدہ پتے کی جگہ جوکر استعمال کیا گیا ہو۔
003
بائ-ان
ٹورنامنٹ یا ٹیبل میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی لازمی فیس جو پرائز پول میں شامل ہوتی ہے۔
004
بلائنڈ
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر کھیلتا ہے اور آدھا چال ادا کرتا ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے تمام کھلاڑیوں کا لازمی ابتدائی داؤ جو درمیان میں رکھا جاتا ہے اور جیتنے والے کو ملتا ہے۔
006
پاٹ لمٹ
تین پتی میں وہ زیادہ سے زیادہ رقم جو ایک راؤنڈ میں درمیان (پاٹ) میں جمع ہو سکتی ہے، جو ٹیبل کے قوانین کے مطابق طے ہوتی ہے۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جس میں ہر گیم صرف ایک ڈیل پر مشتمل ہو، اور ہارنے والے کے بچے ہوئے پتوں کی قیمت نقد میں لی جائے۔
008
پول رمی
رمی کی وہ قسم جہاں 101 یا 201 پوائنٹس پہنچنے پر کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے، آخری بچا کھلاڑی جیتتا ہے۔
009
پیور سیکوینس
رمی میں ایک ہی علامت کے تین یا زیادہ لگاتار نمبر کے پتے جو بغیر جوکر کے بنیں — یہ ہاتھ ڈکلئیر کے لیے لازمی ہے۔
010
ٹرائل
تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
011
جوکر وائلڈ کارڈ
رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی گمشدہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکے — پرنٹڈ جوکر یا بے ترتیب منتخب کارڈ ہو سکتا ہے۔
012
چال
تین پتی میں سین کھلاڑی کا وہ داؤ جو پچھلے کھلاڑی سے کم از کم دوگنا ہو، یعنی گیم جاری رکھنے کا عمل۔
013
ڈراپ
رمی میں گیم شروع ہونے سے پہلے یا دوران ہاتھ چھوڑنا — ابتدائی ڈراپ پر کم پوائنٹس جبکہ درمیانی ڈراپ پر زیادہ پوائنٹس کاٹے جاتے ہیں۔
014
ڈسکارڈ پائل
رمی میں کھلاڑیوں کے پھینکے ہوئے پتوں کا ڈھیر جسے اگلا کھلاڑی اٹھا سکتا ہے۔
015
ڈکلئیر
رمی میں اعلان کرنا کہ آپ کا ہاتھ مکمل ہو گیا ہے، جس میں کم از کم ایک پیور سیکوینس لازمی ہو۔
016
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں طے شدہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جائیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتے۔
017
ریک
ہر گیم سے پلیٹ فارم کا وہ چھوٹا کمیشن جو خدمات کے بدلے کاٹا جاتا ہے — یہ ہاؤس ایج کا عملی طریقہ ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں سین کھلاڑی کی درخواست کہ پچھلے سین کھلاڑی سے پوشیدہ طور پر پتوں کا موازنہ کیا جائے، کمزور ہاتھ والا پیک ہو جاتا ہے۔
019
سیٹ
رمی میں ایک ہی نمبر کے تین یا چار پتے مختلف علامتوں کے ساتھ — جوکر سے بھی بن سکتا ہے۔
020
سین
تین پتی میں وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہوں اور پوری چال ادا کرنا ضروری ہو۔
021
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں شرکت بالکل مفت ہو لیکن جیتنے پر اصل انعام یا بونس ملے۔
022
کلوزڈ ڈیک
رمی میں پتوں کا الٹا ڈھیر جس سے کھلاڑی اندھا پتہ اٹھاتے ہیں اور اس کا علم پہلے سے نہیں ہوتا۔
023
کیش بیک
پلیٹ فارم کی جانب سے مخصوص مدت میں ہونے والے نقصان کا کچھ فیصد واپس کرنے کی سہولت۔
024
ہاؤس ایج
پلیٹ فارم کا وہ ریاضیاتی فائدہ جو طویل مدت میں یقینی بناتا ہے کہ پلیٹ فارم منافع میں رہے — فیصد کی صورت میں ظاہر ہوتا ہے۔
025
واگرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم کو نقد میں تبدیل کرنے سے پہلے اسے مخصوص تعداد میں داؤ پر لگانا لازمی ہوتا ہے — جیسے 20x کا مطلب بونس کا 20 گنا کھیلنا۔